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XHTMLファミリー 読み:えっくすえいちてぃーえむえる ふぁみりー 英語:XHTML family 別名: 意味: XHTMLファミリーとは、モジュールを組み合わせたXHTML文書の様々な仕様に属するものをまとめて呼ぶ言葉。 XHTML 1.1では、各分野や環境で独自のタグセットを取り込めるように新たにモジュール化という概念で再設計された。その拡張されたモジュールを取り込んで設計されたXHTMLをXHTMLの一形態として、それらをXHTMLファミリーと呼ぶ。 XHTML 1.1もXHTMLファミリーのひとつとして位置づけられる。 2009年10月26日 XHTML 1.1 XHTML Basic
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名前:ダガーフィッシュ サイズ:小 Lv:15 種族:水棲 属性:水3 DEF:15 MDEF:15 HP 1000 特性:
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ファミリーマート 全学教育棟のメインの出入り口からすぐのところにあるコンビニ。 大概の買い物は生協の購買でも済むのだが、コンビニの端末が使えるなどのメリットはある。 上記のように全学教育棟から近いため、全学の講義の合間に気軽に行ける。 普通のコンビニなので学外の人でも入りやすいだろう。 また、インターネットに接続されたPCが数台設置されており、無料で利用できる。 名前 コメント
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【TOP】【←prev】【FAMILY COMPUTER】【next→】 FAMILY BASIC タイトル FAMILY BASIC ファミリーベーシック 機種 ファミリーコンピュータ 型番 HVC-BS ジャンル ツール 発売元 任天堂 発売日 1984-6-21 価格 14800円(税別) ファミリーベーシック 関連 FC FAMILY BASIC FAMILY BASIC V3 駿河屋で購入 ファミコン
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フィッシングアイランドのメモ フィッシングアイランドの個人的なメモです。 しばらくやってないです、転記等ご自由にどうぞ。 内容 コレクションブックLv別Lv.01 Lv.10 Lv.20Lv.30 Lv.40 Lv.50季節別春 夏 秋 冬その他初期装備+オート 必要RP メモ その他 その他
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このページでは 『人生ゲーム ハッピーファミリー』 『人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ』 を取扱います。 人生ゲーム ハッピーファミリー 【じんせいげーむ はっぴーふぁみりー】 人生ゲーム ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ 【じんせいげーむ はっぴーふぁみりー ごとうちねたぞうりょうしあげ】 ジャンル ボードゲーム ご当地ネタ増量仕上げ 対応機種 Wii 発売元 タカラトミー 開発元 アイミーマイン 発売日 無印 2010年11月11日 ご当地 2011年9月1日 定価 6,090円 判定 全作 クソゲー ポイント 無印 2010年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門次点 Wiiウェア版にダメ追加要素5つで価格約6倍1プレイで枯渇するイベント、そのくせ悪すぎるテンポ明らかに出目が偏っているルーレット大人数でやればやるほどクソさが増す ご当地 2011年クソゲーオブザイヤー据え置き機部門大賞 追加要素はご当地貶し、増量でよりクソ化前作の問題点は放置 人生ゲームシリーズ クソゲーオブザイヤー関連作品一覧 概要 問題点 ご当地ネタ(『ご当地ネタ増量仕上げ』のみ) 評価点 総評 その後の展開 余談 概要 2010年10月に配信されたWiiウェア『人生ゲーム ハッピーステップ』のフルプライス版。通称『人生2』。 ちなみに『ハッピーステップ』は、Wiiウェア版の『人生ゲーム』(以降『前作』と表記)と入れ違いで配信されたものである。 後に、本作『ハッピーファミリー』に更に追加要素を加えた『ご当地ネタ増量仕上げ』も販売された。当ページではこちらについても扱う。 『ハッピーステップ』にも問題がない訳ではないが、前作よりは値段相応な出来ということであまり話題にならなかった。 しかしそのパッケージ版である筈の本作は、追加要素が乏しいにもかかわらず値段が1,000円→6,090円と大幅に増加している。 更にその出来栄えは、6倍以上にまで跳ね上がった価格に明らかに見合わない、あまりにも杜撰なものであった。 問題点 このゲームそのものの問題点 使用キャラクターは男女各5人だけであり、名前も変更不可能。顔も進行によって成長・老化したりせず、ずっと若者のままである。 ありとあらゆる所でこのキャラクターを使い回しており、結婚相手は勿論、生まれてくる子供やイベント内でのモブキャラですら、この10人のパーツの流用で構成されている。 つまりテキストで「おじさん」や「老人」と表記されている人だろうが顔は若者。違和感を通り越して手抜き感丸出しである。 生まれてくる子供は親と全く同じ顔になるように設定されており、男プレイヤーの子供が女だとオカマが誕生してしまう。逆もまた然り。 勿論、「ご当地」で追加されたご当地ネタ(後述)でも当然のように使い回されている。 なお、産まれてくる子供には自分で名前を付けることが可能。プレイヤーキャラにも付けさせて欲しいところである。 イベント数が少なく、1回のプレイだけで同じイベントを何回も見る羽目になる。 CPU数人と1ゲーム回すだけでもかなりのイベントが生じるのに、4人同時プレイとなると最早飽きるというレベルではない。 特に「婚活」「バカンス」「子育て」といったミニマップでは、片手で数えられる程度の種類しかイベントが無い。 一応、一部のイベントは就いている職業によって若干内容が変わる。 イベント自体も微妙な内容のものが多い。 財布を家に置き忘れるだけで4,000万円失われる世界観。これは前作でも指摘されていた問題点である。 一部のテキストがひどい。例えばフリーターの給料が一定ターン増加するイベントの場合… 「最近、世間ではフリーターの給料が安すぎると問題になっているようです。おかげでバイト代が少し上がって、フリーターの人たちはウハウハのようです。でも、就職したほうがもっと収入が上がると思いますよ。フリーターは・・・3ターンの間、給料が5倍になります。」(句読点は本来は1マスのスペースまたは改行。それ以外は太字による強調を除いて原文ママ)問題になったから上がるという主旨自体が変な上、言い回しも余計なお世話のように感じられる(*1)。 他にも、爬虫類が嫌いという意見が一致したので仲良くなったり、態々国会議事堂でデートしたり、挙げ句の果てには 暇なのか、 指名手配犯が何回も現れたりという有様である。場合によってはこれらのクソイベントも、仕様通りに何度も行う破目になる。 テンポが悪い。 到着したマスの種類をその都度読み上げたり、イベント終了後、所持金やステータスが変化する度にアニメーションが入る為、内容の無さに反してやたら時間がかかる。他のゲームでは高速なり、一瞬なりの数値変化がゆっくりと進む。おおよそ、数十秒待つというのだが、苦行の他ない時間が搭載されて実にストレスが溜まる。 中盤以降で給料マスを踏むと前述の「婚活」ミニマップに、移動しマスを踏むと「バカンス」ミニマップに強制的に飛ばされ、その間通常マップでは一切進行できない。 少なくとも3~4ターン、多いと10ターン以上消費させられる上に、上述通りイベントパターンが少なく同じイベントを何度も見る破目になる為飽きやすい。 結婚した状態で恋愛マスに止まると高確率で子供が生まれ、その際も「子育て」ミニマップに飛ばされて同様に最低3ターンを消費する。 こちらは拒否する事もできるが、そうすると子供のパラメータが上がらない。 CPUは高確率でミニマップに移動する為、CPUがいる場合はゲームテンポが悪化しやすい。 確率の偏り KOTYスレ住人の検証の結果、出目の確率が大きく偏っている事が判明。サイコロも満足にプログラムできていない。 進むマス数を決める1~8のルーレットは、明らかに「4」以下の目の方が出やすくなっており、テンポの悪さに拍車をかけている。 KOTYスレで試行した所「3」や「4」が各20%近く出た一方「7」は6%以下という結果であった。この結果はあくまで少人数での試行なのでバラつきを含んではいるが、殆どのプレイヤーは明らかに出目が偏っていると体感できる筈である。 「おじゃましマス」の被害に遭う確率も偏っており、3~4人目が被害に遭う確率が異様に高い。KOTYスレでの試行結果は合わせて70%となっている。 ルーレットの方は長くプレイしてもらう(プレイ時間を引き延ばす)為に、わざとそう設定したと一応の理由は推測できる。しかし、こちらに関しては完全に理由不明。 CPUの思考能力が非常に低い。 好感度0%の恋人にプロポーズしたり、賭けマスで賭け金0円の賭けを行う(当然当たっても払い戻しは0円)など、普通ではおおよそ考えられないようなプレイングをしばしば見せる。 お金の価値が後半インフレ化するため、コツコツ貯める必要がない。 後半のギャンブルを活用すれば億単位で稼げるので、簡単に逆転できる。しかもこのギャンブル、賭ければ外れる事がほぼ無い。 要素「株」の存在意義が分からない。 本当に稀にしか変動しないので、実質ただの金券にしかなっていない。 クリアしてもゴールした順位が表示されるだけ。資産も借金も表示されない。早くゴールした者が勝ち。これでは人生ゲームではなくただのスゴロクである。 それまでの全ての人生を否定するギャンブルと、そのギャンブルさえも否定するゴール。もはや言葉も出てこない。 CS版人生ゲームでおなじみの天使と悪魔は、本作では一切登場しない。 パッケージ版に起因する問題点 追加要素があまりにも少ない。 Wiiウェア版からの追加要素はマスの種類、トロフィー(実績)、家族システム、プライスレスモード、Miiの5つだけ。これで1,000円→6,090円という超強気の大幅値上げである。 単純計算で1つの追加要素につき約1,000円の価値を有する筈だが、明らかにおまけ要素らしい項目が複数含まれるのを見ても解るように、どの要素も1,000円には値しない。 これらの追加要素がつまらなさを緩和しているのであればまだよかったのだが、大半が何らかの欠陥を抱えている。 ここまでの記述を読んで頂ければ察せるとは思うが、家族システムはテンポの悪化により一層貢献してしまっている。 プライスレスモードは通常のモードと異なり、お金ではなくイベントの発生で増減するハピネスポイント(幸福度)で順位を決めるモードなのだが、あろうことかCPUのAIがこのモードのルールに対応したものとなっておらず、ハピネスポイントそっちのけでお金を稼ぐようになっている。幸福とは一体…。 Miiの導入によりようやく自分が作った容姿でプレイできるようになったのだが、Miiでのプレイは1回クリアしないと使えない隠し要素となっている。そこは最初から使わせてくれても良かったのでは…。 ご当地ネタ(『ご当地ネタ増量仕上げ』のみ) タイトルにある通り、ご当地ネタという申し訳程度の追加要素を引っ提げて堂々販売。 「よろこびマス」(プラスイベント)や「かなしみマス」(マイナスイベント)の際に、都道府県がフィーチャーされた各地の名産品や名所、方言などの絡んだイベントが追加されている。 基本的に毎回「○○県に旅行に行った!」などとご当地要素が唐突過ぎて違和感が大きく、「○○県の○○は○○なんだって!」といった感じでテキストがたいへん説明臭い。 大半はテキストでその都道府県が説明されるだけで、食べ物の話が出ても特にそれがグラフィックで出てくる訳ではないので余計に盛り上がらない。 背景イラストではそういったものも割とある(*2)が、あまり有効に活用できてはいない。背景のスポットを無視して「どこに行こう?」などとほざく場合もある。 しかも、「富士の樹海では方位磁針が役に立たない」「長野県民はカラオケで必ず長野民謡を歌う」といった嘘知識まで混じっている。(*3) 全体的に名産品の扱いが酷い。「熊野筆はくしゃみを出すのに便利」「加賀友禅の小物入れは入れ歯を入れるのに便利」など。地元民や圧力団体から苦情が来てもおかしくない。 ガイドブックから漁ってきたのか、食べ物ネタがやたら多い。感想は何を食っても「おいし~」しか言わない。 なお、これらの誤当地イベントの多くはよろこびマスで発生するが、一部かなしみマスで発生するマイナスイベントもある。ただそれらも「名産品食べ過ぎてお腹壊した」「讃岐をこよなく愛する讃岐おじさんのクイズに正解したら『一流の讃岐人にしちゃる』と言われたので逃げた」(*4)と無理矢理マイナスにした感が強い。 「イベントが増えた分、イベントの被りだけは改善されたのでは?」と思いきや、元の量が少なすぎる所為か相変わらず1プレイでも被り放題。 各種の問題点は放置したまま微妙要素を付け足しただけでありながらお値段据え置きのフルプライス。 控えめに言っても駄ゲーレベルのWiiウェア版→あからさまな水増しでパッケージ版にしてフルプライスで販売→さらにそれを焼き直して再販売、という露骨な手抜きぶり。 評価点 ゲーム進行に致命的なバグはない。 言い換えると仕様通り問題なく完成しているのにクソという事でもある。 総評 ボードゲームというものは、その性質から大なり小なり「友情ブレイク」に関する逸話を有しているものである。 だが本作は駆け引きや妨害により白熱しすぎた結果として友情を破壊してしまう他作品とは異なり、 劣悪なテンポや幾度となく繰り返される中身の無いイベント、「人生とは何なのか?」という疑問さえ生じかねない無為性といった ゲーム作品としての欠陥によりプレイヤー間の空気が冷え切った結果として、場の雰囲気もろとも友情を粉砕してしまう。 大人数でやればやるほどクソさが増すという、ボードゲームとしては勿論、パーティゲームとしてもあるまじき状態になってしまっているのである。 『ハッピーファミリー』の時点で此処までやらかしていたにも拘らず、申し訳程度の誤当地ネタを加えただけでお値段据え置きの新作として再販売してみせた、当時のタカラトミーの面の皮の厚さには只々呆れる他無い。 かつての家庭用ゲーム版人生ゲームは本家ボードゲームにない家庭用ゲームならではの要素も充実し、ファンも少なくない良作パーティゲームのシリーズであった。過去作でわいわい楽しんだ思い出のあるプレイヤー達からは、あまりの凋落ぶりに対する落胆の声も数多く上がっている。 人生ゲームを遊びたいなら本記事で取り上げた2作品ではなく、おもちゃ売り場で普通(ボード版)の人生ゲームを買うか、中古ゲームを扱うショップで『DX人生ゲーム』シリーズを探すのをお奨めしたい。 話の種にする為のクソゲーが欲しい場合でも、人間関係を完膚無きまでにブチ壊したい等の特別な事情が無い限りは、別の作品を手に取った方が良いだろう。 その後の展開 2012年1月に『iPhone(App)版 人生ゲーム2012』が配信されたが、「評価★1すら付けたくない」と『Big Rigs』にも似た評価を受けた挙句たった4日で配信停止となった。 そしてそのiPhone版人生ゲームシリーズも2015年までは配信を続けていたものの、酷評からの配信停止が相次ぎ、結局国内では『人生ゲーム 確定拠出年金編』を最後にシリーズ打ち止めとなってしまっている。 2021年1月時点では、海外デベロッパーが開発した『THE GAME OF LIFE 2016 Edition』のみ配信が続いている。但し一部プラットフォームを除き日本からの購入はできない、所謂「おま国」状態となっている点には留意されたし。 2012年、タカラトミーは子会社のタカラトミーアーツにコンピューターゲーム事業を移管し(*5)、事実上コンシューマーゲーム業界から撤退した。(*6) しかし、2019年2月に発売されたSwitch用ソフト『ゾイドワイルド キングオブブラスト』がタカラトミー名義での発売となっており(*7)、実に7年ぶりのコンシューマーゲーム業界復帰と相成った。 長らくCS版人生ゲームの発売は途絶えていたが、2023年6月21日のニンテンドーダイレクトにて12年ぶりの新作『人生ゲーム for Nintendo Switch』が同年10月6日に発売されることが発表された。 余談 本作パッケージのデザインは、後に2020年東京オリンピック・パラリンピック公式キャラクターを手がける谷口亮氏によるもの。 尚このキャラクターデザインについて、当時流行していたアバター型交流サイト「アメーバピグ」の盗作ではないかと指摘する声がある。 クソゲーオブザイヤー据え置き機部門では、『ハッピーファミリー』は2010年度次点、『ハッピーファミリー ご当地ネタ増量仕上げ』は2011年度大賞を受賞した。
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ゼリーフィッシュ Lv199 編集 attachref ▲ライトニングボルト(単体,5HIT,遠距離,付加【感電】)備考 攻撃間隔が短い ゼリーヘッド賢者の石(5.10) 魔法師の石(4.72) Lv199 エルラリウムダンジョン(4)
https://w.atwiki.jp/izu6105/pages/337.html
ヘキサゴンファミリーのアルバムの イベントが、行われ、 ヘキサゴンファミリーファンが 沢山集まったようですね。 ヘキサゴンファミリーの人気、 凄いですね。 ヤフーニュース ヘキサゴンファミリー 関連商品はこちら ヘキサゴンファミリー
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ウィキリング・ファミリーの分類 ウィキリング・ファミリーの編集者←どうでしょう。作ってみました。 ウィキペディアっぽくて嫌なのですが、編集メンバーに再編集依頼。 このページは長期の荒らし行為と見做されて編集を自粛いただいた仲村渠氏が編集したものです。 ここに書かれているすべての人に編集権限を持たせます。自由に編集いただきたい。2012/11/16/12:38 少し編集し直しました。正直、このページはいらないと思います。--ふじた 2012/11/16/14:00 どうでしょうか? こんな感じは? 特技とか載せてみました。それとたしかにこのページはいらんと思った。--このむろ 2012/11/26/12:50 自分のとこ少し修正(笑) 特技ではないので。。ふじた 2012/12/6/05:11 更に修正。--ふじた 2012/12/6/05:32 田垣と杉浦は喧嘩が多い。ってなんだよ。削除。喧嘩してるの見たことないぞ。木全と杉浦の口喧嘩ならなんどもあるけど。--ふじた 2012/12/6/05:37 尊敬するひとと好きな有名人をコミュ二ティからもってきました。--ふじた 2012/12/6/07:03 ほんとにログインできた・・・・笑 それと俺がいつから赤西仁のファンになったのか知りたい。--杉浦 高田純二、木村拓哉、加藤晴彦。なんだけど。なんでこっそり赤西が入ってくんの? --杉浦 ちょっと変更。--杉浦 見比べてみたら結構ちがう。修正。それと固定じゃないハンネと本名が一致しない。面倒だな。というか櫻井と福山ってだれだよ! というか本名に一部切り替える。カップ麺の人と資格オタクは同一人物だろ。完全にほかの人がまじってごっちゃに。 大丈夫。ちゃんと管理されてますね。確認しました。 好きな言葉は岐阜愛。でも本人は名古屋出身。てなんだよ。はじめて聞いたぞ。だれもまじめに編集する気がないのか。伝統空手(上地流)ってなんだよ。だれが空手家だよ。尊敬するひと 中曽根康弘ってw なんでこういうこと書くの?コミュ二ティからもってくるならそれでいいよ。全然違うじゃないかよw カップ麺の人と資格オタクは同一人物だろってそもそもカップ麺の人ってだれだよ。一応、1人プロフィールから削除。 削除したい理由。 まず、おもしろくない。 このひとは誰ですか?と仲間に聞かれる。 なんで適当なのか? 誰の為のページなのか? 自分が最初作ったコミュニティでのプロフィールのほうがシンプルでいいと思うのでここに作ります。 ウィキリング・ファミリーの編集者←どうでしょう。作ってみました。 プロフィールページを作っちゃた♪ ファミリー内では「プロフィール載せるな!ハズカシイ」との意見多数♪ ほぼ無関係の人まで載せていたので一部プロフィール削除しました♪ 出身地も削除しました♪ 小柄な人が減ったな。。。 ウィキリング・コモンウェルスのメンバー 沢村 身長186㎝。血液型A型。やたらとゴッツイ。両手握力87㎏。性格は真面目で普段おだやか。規則至上主義。大食い。 特技 柔道 趣味 特になし。 尊敬するひと 好きな有名人 現在、全く編集していない。本人曰く自分が編集したのは2ページ程度とのこと。あとは仲村渠氏のなりすましやほかの人。 よくみると「なりすますな!」とか一年以上前に書かれてますね。と思ったらそれもなりすましらしい(笑) ザッカーバーグ(ふじた) ウィキリングの 一部記事 を担当していた。身長179㎝。血液型A型。 現在、このサイトである ウィキリング・コモンウェルス を管理している。 特技 なし。 趣味 軍事情報。アイヌ語の勉強。歴史の勉強。お酒。武術の勉強。身体を鍛えること。エリクソン催眠。 尊敬するひと 藤田晋。稲盛和夫。毛利元就。坂井三郎。松下幸之助。渡邉美樹。マーク・ザッカーバーグ。 好きな有名人 トマス ウィキ・リヒト を主に編集 身長184㎝。血液型A型。 全身筋肉。明るく穏やかな性格で真面目。 特技 歴史。古代人の武器の知識。広く浅い外国語やアイヌ語。本の丸暗記。 趣味 腕立て。お酒。読書。 尊敬するひと 晏嬰。費禕。 好きな有名人 加藤ローサ。 仲村渠 高志 物浅綜合研究所を主に編集。身長は内緒。血液型A型。手相はKY線。 性格はかなりマイペース。音楽好き。占い・カルト好き。キレイ好き。ズングリした体型。 特技 外国のアーティストに詳しい。伝統空手(上地流)。 趣味 占い。読書。軍事関連。お酒。 尊敬するひと 父親 好きな有名人 仲間由紀恵 尊敬する人に聞いたことない名前が載っていて調べてもわからず。 とおもったら仲村渠の親父のフルネームだった(笑)親父と書けよ(笑) 佐藤来都(さとうクルツ) 現在サポートメンバー。身長は182㎝。血液型A型。地元意識が強い。潔癖症。イライラしやすい。 特技 軍事。それと柔道。 趣味 エアガン。ナイフ収集。タバコ。お酒。サプリメント。 尊敬するひと 好きな有名人 池脇千鶴。堀北真希。 相沼内 身長181㎝。血液型A型。頭が良い。真面目。繊細。頑固。めんどくさがり。 尊敬するひと 秋元康 好きな有名人 ナイナイ ウィキ・タキオン共和国メンバー 木全喜彦 身長は184㎝。血液型O型。やたらとゴッツイ。性格は真面目。潔癖症。声が大きい。大食い。元不良。でも今は真面目である。 ウィキ・タキオン を管理している。 ウィキリング の編集に復帰。 特技 柔道。 趣味 特になし。 尊敬するひと 中曽根康弘 好きな有名人 杉浦要 身長は166㎝。血液型O型。性格は短気。マイペース。めんどくさがり。元不良。普段いいかげん。でもネットは真面目。趣味に対しても真面目。 滝音情報局 を管理している。 ウィキリング の編集に復帰。 特技 記憶すること。ポルトガル語。クルマにも詳しい。 趣味 ビル。軍事。航空機。お酒。 尊敬するひと 高田純二。キムタク。加藤晴彦。 好きな有名人 ミスチル。 宮崎タカヤ ウィキリングを主に編集。身長171㎝。血液型O型。頭が良い。毒舌。かなりのマイペース。元不良である。寒さが苦手。 ウィキ・シュトゥルム を管理している。 尊敬するひと スピルバーグ。岩井俊二。 好きな有名人 棚橋弘至 田垣 サポートメンバー。身長は173㎝。血液型O型。身長のわりに足のサイズが大きい。かなりの面倒くさがり。 ウィキ・ウーアゲヴァルト を管理している。 尊敬するひと 好きな有名人 残りのメンバー ウィキリングファミリーの編集に一切関わっていない人たちである。 中村 身長は185㎝。血液型B型。政治はリベラル。自身、少数派の味方を徹底している。非常に真面目である。 福山 身長は182㎝。血液型B型。平和主義を徹底している。体格が中村氏同様やたらとゴッツイ。最近少し太り気味。かなりのキレイ好き。資格オタク。雑学オタク。 備考 皆ハンネ。 「残りのメンバー」はウィキリングファミリーとほぼ無関係。 このプロフィールは基本、戯言です。 というかウィキリングファミリー自体が基本、戯言です。 ウィキリング・ファミリーを管理している我々の研究会について。 皆で昔から政治研究会というのをやっておりまして、政治・軍事などをただ話し合うだけの研究会ですが、心理学や武術など幅広い事柄も研究の対象にしております。
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提供サイト タイトーゲームエキスポ レビュー 2006/02/03(金) 【名前】ぼくらのフィッシング~海編 【ジャンル】釣りゲー 【サイト名】タイトーゲームエキスポ 【使用機種】W31S 【課金体系】売り切り210円 【容量】213kb 【通信機能】ないと思う 【プレイ時間】二時間 【評価・点数】★★★☆☆ 【感想・レビュー 】つまらなくはない、ある程度は遊べると思う。 魚は全部で30匹。アイテムは何個かある。 釣り大会でFISH、自由にFISH、釣果結果、釣り教室、と4つのモードがあり、 釣り大会では六人の敵と総重量や、連続で何匹釣れるか等さまざまな対決方法で勝負していく。 一人抜くごとに釣竿、糸、餌の3つの内一つだけレベルをあげることが出来る。(何週かしないと全部のレベルをあげれない) 釣果結果は残念ながらその魚の詳しいことは書かれていない、よって星-1 釣り教室では基本が学べる、ちなみに全ての基本をやり終えても何もでない。 何か出るのかとやってみて何も出なかったから星-1。 ウソです、ホントは海より川の方が楽しかった気がするので-1です。 かなり簡単、もっとリアルな釣りゲーがしたいならこのゲームはやらないほうがいい。